Selasa, 05 Januari 2021

TEKNOLOGI

 TEKNOLOGI MASA SEKARANG.

TEKNOLOGI yang saya ketahui yaitu Teknologi merupakan suatu sarana yang digunakan manusia untuk memenuhi kebutuhan mereka. Beberapa teknologi saat ini merupakan perkembangan dari Teknologi jaman dahulu yang sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Contohnya yaitu alat komunikasi, dulu teknologi komunikasi menggunakan telepon yang merupakan alat komunikasi yang terdiri dari dua bagian, yaitu yang satu untuk mendengar dan yang satu untuk berbicara. Namun telepon telah mengalami perkembangan, dan kini telah berubah menjadi Handphone yang dapat dibawa kemana saja. Oleh karena itu, perkembangan teknologi yang berubah menjadi teknologi masa sekarang telah berkembang pesat. Banyak teknologi yang dikembangkan sehingga lebih membantu kita manusia untuk memenuhi kebutuhannya. Maka jangan heran lagi, kalau banyak ilmuwan atau para ahli terus mengembangkan teknologi teknologi untuk masa depan. Disini ada beberapa teknologi masa sekarang yang mungkin di masa depan akan tetap digunakan dan disini akan saya paparkan apa saja dampak yang dapat berpengaruh dalam perkembangan teknologi masa sekarang. Antara lain yaitu : 

1. Personal Computer (PC)

PC adalah sebuah alat yangbsangat membantu kita manusia untuk menyelesaikan sebuah pekerjaan. Karena PC mempunyai privasi yang aman, selain itu PC mempunyai daya tahan yang lebih lama dari gadget apapun.


2. Wifi 

Sejak wifi ditemukan sudah banyak yang mengembangkan teknologi ini. Sehingga sekarang notebook, PC, dan  smartphone, bahkan televisi sudah bisa terkoneksi dengan adanya Wifi ini. yaa walaupun sudah banyak smartphone yang sudah menggunakan teknologi LTE, namun kalian akan tetap membutuhkan Wifi tersebut.


3. Email

Sejak ditemukannya email sudah memiliki manfaat yang luar biasa. Sehingga diprediksikan email akan tetap bermanfaat dan tetap digunakan di masa depan. Karena dengan email kiita dapat memberi informasi ataupun surat secara cepat kepada orang lain.


 Dampak Positif Perkembangan Teknologi Masa sekarang.

1. Internet Sebagai Media Penghubung

Internet adalah hal yang sudah sangat melekat pada kita. Karena internet memiliki fungsi yang amat banyak. Dengan internet kita dapat melakukan komunikasi dengan orang yang berada jauh dengan kita dan dapat bertukar file, email, maupun koneksi.


2. Memudahkan Bertransaksi

Kemudahan transaksi dengan pelanggan kita ketika berdagang. Kemudahan pembayaran, kemudahan pengiriman, hingga kemudahan mencari order. Karena kitadapat memanfaatkan internet, atau memanfaatkan SMS Banking yang dapat kita manfaatkan dengan cepat..


3. Mencari Informasi

kita dapat mencari informasi dengan sangat mudah dan kita dapat mencari informasi lowongan pekerjaan, informasi bencana alam, dan bahkan informasi lalu lintas..


Dampak Negatif Perkembangan Teknologi Masa sekarang.

1. Adanya situs Pornografi

Karena mudahnya dan bebasnya internet, dapat memudahkan seseorang untuk mencari konten porno yang dapat berakibat buruk nantinya. 


2. Banyaknya Penipuan Online

Dengan adanya teknologi yang terus berkembang banyak penjahat juga memanfaatkannya untuk kepentingan diri sendiri. Mereka mengembangkan teknologi untuk melakukan kejahatan yang dapat berdampak buruk kepada orang lain.


Teknologi yang akan terjadi 5 tahun mendatang berkaca pada Teknologi kecerdasan buatan.

Kecerdasan buatan atau Artificial intelligence (AI) adalah usaha memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan perilaku manusia dan suatu studi mengenai bagaimana komputer dapat mampu melakukan hal-hal yang pada saat ini masih bisa dilakukan lebih baik oleh manusia contoh teknologinya ya mungkin akan lebih berkembang lagi seperti sensor yang ada pada saat ini lalu dan menciptakan sebuah robot-robot yang menjadi lebih sempurna lagi. 

Kamis, 24 Desember 2020

Iqbal Azhari Is'ad_201011402025_Pertemuan 13 dan 14

Untuk link ppt ada dibawah ini Bu.
https://drive.google.com/file/d/15BCDyaNoaF-LjjU8B2aUDWDI2NUGIj9u/view?usp=drivesdk

PERTEMUAN I

Pengenalan komputer

Komputer berasal dari bahasa inggris yaitu COMPUTE yang berarti menghitung dan COMPUTING yang berarti mengoperasikan atau menggunakan mesin untuk melakukan proses perhitungan. Jadi pada mulanya, computer dibuat untuk melakukan proses perhitungan dan berkembang menjadi multifungsi seperti sekarang ini. Pengertian computer secara umum adalah : Seperangkat alat elektronik yang dapat menerima masukan (input dan melakukan pengolahan data (proses) untuk menghasilkan keluaran (output) berupa informasi yang berguna dan bermanfaat.

KLASIFIKASI KOMPUTER

1. Berdasarkan tujuan pemakaian

a. Special purpose
Hanya dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu.
Biasanya software yang mengendalikan proses sudah berada langsung pada system.
Contohnya : Komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.

b. General purpose
Multi problem solving
Word processing, graphic process
Contoh : PC (Personal Computer)

2. Berdasarkan data yang diubah
a. Komputer Analog
Cenderung lebih cepat
Keluaran/hasilnya berupa grafik

b. Komputer Digital ϋ Input berupa angka/huruf
Dapat menyimpan data selama masih masih dibutuhkan dalam proses
Data yang telah dimasukan dapat dikoreksi

c. Komputer Hybrid
Lebih cepat dibandingkan computer analog
Lebih tepat dari komputer digita.

3. Berdasarkan ukuran dan kemampuan
a. Microcontroller
Semua perangkatnya berada dalam satu chip
Contoh : Komputer yang digunakan pada mobil untuk megatur kestabilan mesin

b. Microcomputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single user
Contoh : PC,NOTEBOOK

c. Minicomputer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai pada saat yang bersamaan dan time shared

d. Mainframe
Komputer ini mirip dengan minicomputer namun lebih besar dan mahal.


PERTEMUAN II

CPU (Central Processing Unit)

CPU atau singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU. 

Komponen cpu terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut :
Control unit
Register
ALU

Didalam CPU terdapat beberapa bagian yang memiliki fungsi yang saling berkaitan yaitu :
 Power supply
 Motherboard
 Hardisk
 Processor
 VGA Card
 CD Room
 Kabel data
 LAN Card (Local Area Network)
 Kabel UTP
 RAM (Random Access Memory)


PERTEMUAN III

MEMORY.

Memori adalah bagian dari komputer tempat program – program dan data – data disimpan. Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori biasanya disebut juga dengan istilah : computer storage.
Media penyimpanan data dalam computer dibagi menjadi 2 jenis yaitu:

A. Memori Internal
Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat. Memori internal biasa terbagi dibedakan menjadi dua macam: ROM dan RAM. Selain itu, terdapat pula memori yang disebut CACHE MEMORI, CMOS, DRAM, SDRAM, DIMM.

B. Memori Eksternal
Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.Contoh: Hardisk, Floppy Disk dll.


PERTEMUAN IV

Input dan Output device
Input Device berfungsi sebagai media untuk memasukan dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input Device terdiri dari keyboard, mouse, touchpad, light pen, graphics pad, joy stick, dan Scanner. 

Output Device berfungsi untuk menampilkan data yang telah di proses oleh bagian processor, sebelumnya data di ambil oleh perangkat masukan atau input device. Output Device terdiri dari monitor, printer, speaker, headphone, proyektor, dan plotter.


PERTEMUAN V

SISTEM BILANGAN DAN KODE (1)

kesimpulannya Bilangan desimal  merupakan bilangan dengan basis atau radiks 10. Bilangan decimal juga terdiri dari 10 angka. Bilangannya yaitu, 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9, jadi terdapat 10 angka. Dari angka tersebut, artinya kita dapat menuliskan bilangan menggunakan angka-angka tersebut. Biasanya bilangan decimal ditulis seperti ini, 810. Bilangan decimal merupakan bilangan yang menggunakan sistem nilai posisi. 

Sistem bilangan terbagi menjadi 4 yaitu :
1) bilangan desimal
2) bilangan biner
3) bilangan oktal
4) bilangan heksadesimal.

Sistem kode terbagi 3 yaitu :
1) BCD (Binary Coded Decimal)
2) EBCDIC (Extended Binary Code Decimal for InformationIntercharge)
3) ASCII 7 (American Standard Code For Information Intercharge)


PERTEMUAN VI

SISTEM BILANGAN DAN KODE (2).

Sistem bilangan yang digunakan dalam sistem komputer ada 4, yaitu : bilangan desimal, bilangan biner, bilangan oktal, dan bilangan heksadesimal. Sedangkan sistem kode yang digunakan ada 4 yaitu : kode EBC, kode EBCDIC, kode ASCII dan UNICODE. Selanjutnya akan dijelaskan satu persatu. Komputer mengolah data yang ada adalah secara digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya atau dikirimkannya.

1) Konversi dari biner ke Gray 
Setiap bilangan biner dapat diubah menjadi representasi kode Gray dengan cara seperti berikut :
• Bit pertama dari code gray sama dengan bit pertama dari bilangan biner.
• Bit kedua dari kode gray sama dengan exclusive OR dari bit pertama dan kedua dari bilangan biner ( akan sama dengan satu apabila kode biner tersebut berbeda, akan sama dengan 0 jika bit tersebut sama ).

2) Konversi dari Grey ke Biner 
Untuk mengubah dari gray ke biner diperlukan prosedure yang berlawanan dengan prosedure konversi dari biner ke gray 
• Bit biner pertama adalah sama dengan bit kode gray pertama .
• Apabila bit gray yang kedua 0, bit biner kedua sama dengan yang bertama, apabila bit gray kedua 1, bit biner kedua adalah kebalikan dari bit biner pertama .

PERTEMUAN VII

PENGENALAN SISTEM OPERASI.

SISTEM OPERASI adalah software yang bertugas untuk mengatur atau mengontrol manajemen Hardware serta operasi-operasi dasar sistem, Fungsi Dasar Sistem operasi, diantaranya Sistem Operasi sebagai Extended Machine ( Perluasan Mesin ) Dan Sistem Operasi sebagai Pengelola seluruh sumber-daya. 

Penjadwalan Proses merupakan kumpulan kebijaksanaan dan mekanise di system operasi yang berkaita dengan urutan kerja yang dilakukan system computer, yang bertugas untuk memutuskan proses yang harus dikerjakan dan berapa lama proses itu berjalan. Kriteria untuk mengukur dan optimasi kinerja penjadwalan adalah, Adil, Efisiensi, waktu tanggap, turn around time, troughput. Metode Penjadwalan dibagi dua ada non-preemptive dan preemptive.

Algoritma – Algoritma Penjadwalan :
- Non-Preemptive menggunakan konsep FIFO ( First In First Out), SJF (Shortest Job First), HRN (Highest Ratio Next), MFQ (Multiple Feedback Queues).
- Preemptive, menggunakan konsep RR (Round Robin), SRF (Shortest Remaining First), PS (Priority Schedulling), GS (Guaranteed Schedulling).


PERTEMUAN VIII

SISTEM OPERASI LINUX.

PENGERTIAN LINUX
Adalah software sistem operasi open source yang gratis untuk disebarluaskan di bawah lisensi GNU. Linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras koputer mulai dari inter x86 sampai dengan RISC

SEJARAH LINUX
Linux pada awalnya dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds. Dulunya Linux merupakan proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix, yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew Tanenbaum. 

Kelebihan Linux dibanding sistem operasi lain.
  - Open source
  - Kebal malware
  - Memiliki aplikasi bawaan yang cukup lengkap
  - Didukung oleh driver yang andal

Kekurangan sistem operasi Linux.
  - Tampilan interface yang sedikit rumit
  - Lemah jika digunakan untuk gaming
  - Beberapa versi Linux tidak cukup memiliki aplikasi bawaan


PERTEMUAN IX

PENGENALAN BASIS DATA.
Basis data menyediakan fasilitas atau memudahkan dalam memproduksi informasi yang digunakan oleh pemakai untuk mendukung pengambilan keputusan. Hal inilah yang menjadikan alasan dari penggunaan tehnologi basis data pada saat sekarang (dunia bisnis). 

Keuntungan Sistem Basis Data.
 - Terkontrolnya kerangkapan data 
 - Data dapat dipakai secara bersama (shared)
 - Dapat diterapkan standarisasi
 - Keamanan data terjamin
 - Terpeliharanya integritas data
 - Terpeliharanya keseimbangan (keselarasan) antara kebutuhan data yang berbeda dalam setiap aplikasi

Kelemahan Sistem Basis Data.
- Memerlukan tenaga spesialis 
- Kompleks 
- Memerlukan tempat yang besar 
- Mahal

ISTILAH – ISTILAH DASAR BASIS DATA.
- Enterprise
- Entitas
- Atribut (elemen data)
- Nilai Data (data velue)
- Kunci Elemen Data (key data elemen)
- Record data

Jenis-jenis pemakai basis data:
1. Basis data individual
Merupakan basis data yang telah di gunakan oleh perseorangan. 
2. Basis data perusahaan
merupakan basis data yang di maksudkan untuk dapat di akses oleh beberapa pegawai dalam sebuah perusahaan.
3. Basis data terdistribusi
merupakan basis data yang telah di simpan pada sejumblah komputer yang akan terletak pada beberapa lokasi.
4. Basis data publik
merupakan basis data yang juga dapat di akses oleh siapa saja ( Publik)


PERTEMUAN X

DASAR – DASAR INTERNET.
INTERNET berarti jaringan antara atau penghubung. atau bisa dikatakan Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP. 

Fungsi : Internet merupakan media komunikasi dan informasi modern.

Sejarah internet :
Pada tahun 1969 ARPA (Advanced Research Project Agency), sebuah bagian dalam kementerian Pertahana Amerika Serikat memulai sebuah proyek, yang di satu sisi menciptakan jalur komunikasi yang tak dapat dihancurkan dan disisi lain memudahkan kerjasama antar badan riset diseluruh negeri, seperti juga industri senjata. Maka terbentuklah ARPANet
Cara akses ke Internet :
1. sambungan langsung ke Network
2. sambungan dengan menggunakan SLIP/PPP
3. Smabungan langsung ke on-line sevice seperti BBS atau compuserve

PERTEMUAN XI

PENGENALAN KOMUNIKASI DATA.
Komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi diantara Dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching, bisa antara komputer dan komputer, komputer dengan terminal, atau komputer dengan peralatan, atau peratalan dengan peralatan. 

Fungsi Sistem Komunikasi Data
1. Memberikan Informasi kepada oaring yang tepatdalamwaktu yang tepat. 
2. Memperoleh data bisnisselagi data tersebutdibuat (online) 
3. Sistem komunikasi data memungkinkan orang danbisnis yang mempunyai lokasi geografi berlainan dapat saling berkomunukasi.

Tiga Komponen Utama
1. Sumber Komunikasi 
2. Media Komunikasi 
3. Penerima 

Multiplexter
Alat yang memungkinkan penggantian beberapa jalur transmisi kecepatan rendah dengan jalur transmi siber kecepatan tinggi. minicomputer yang berfungsisebagai front-end processor dan mainframe sebagai host. 

Topologi Jaringan Dalam Komunikasi Data
1. Topologi Ring 
2. Topologi Star
3. Topologi Bus
4. Topologi Hybrid

Osi Layer (Open System Interconnection) Terdapat 7 Lapisan dari Osi Layer yaitu :
1. Physical Layer
2. Data Link Layer
3. Network Layer
4. Transport Layer
5. Session Layer
6. Presentation Layer
7. Aplication Layer


PERTEMUAN XII

KONSEP DASAR KEAMANAN KOMPUTER.
Keamanan komputer atau dikenal juga dengan sebutan cybersecurity atau IT security adalah keamanan informasi yang diaplikasikan kepada komputer dan jaringannya. Keamanan komputer bertujuan membantu pengguna agar dapat mencegah penipuan atau mendeteksi adanya usaha penipuan di sebuah sistem yang berbasis informasi. 

Komponen sistem Komputer :
 - Perangkat Keras (Hardware) 
   Misalnya : dari pencurian, dll 
 - Perangkat Lunak (Software) 
   Misalnya : dari serangan virus, harckres, dll 
 - Perangkat Manusia (Brainware) 
   Pembajakan tenaga kerja 
karakteristik penganggu sistem computer 
Perangkat Keras/Hardware (pencurian),  Perangkat Lunak/Software (serangan virus, harckres),  Perangkat Manusia/Brainware (Pembajakan tenaga kerja) 




Selasa, 08 Desember 2020

Keamanan Komputer

Keamanan Komputer


Sistem adalah suatu sekumpulan elemen atau unsur yang saling berkaitan dan memiliki tujuan yang sama. Keamanan adalah suatu kondisi yang terbebas dari resiko. Komputer adalah suatu perangkat yang terdiri dari software dan hardware serta dikendalikan oleh brainware (manusia). Dan jika ketiga kata ini dirangkai maka akan memiliki arti suatu sistem yang mengkondisikan komputer terhindar dari berbagai resiko. itulah sistem keamanan komputer.
Keamanan komputer adalah suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.
Selain itu, sistem keamanan komputer bisa juga berarti suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.
Menurut John D. Howard dalam bukunya “An Analysis of security incidents on the internet” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah tindakan pencegahan dari serangan pengguna komputer atau pengakses jaringan yang tidak bertanggung jawab.
Sedangkan menurut Gollmann pada tahun 1999 dalam bukunya “Computer Security” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah berhubungan dengan pencegahan diri dan deteksi terhadap tindakan pengganggu yang tidak dikenali dalam system komputer.
Dalam keamanan sistem komputer yang perlu kita lakukan adalah untuk mempersulit orang lain mengganggu sistem yang kita pakai, baik kita menggunakan komputer yang sifatnya sendiri, jaringan local maupun jaringan global. Harus dipastikan system bisa berjalan dengan baik dan kondusif, selain itu program aplikasinya masih bisa dipakai tanpa ada masalah.
Menurut Garfinkel dan Spafford, ahli dalam computer security, komputer dikatakan aman jika bisa diandalkan dan perangkat lunaknya bekerja sesuai dengan yang diharapkan.

1.) Lingkup Security (Keamananan) Sistem Komputer

Lingkup keamanan adalah sisi-sisi jangkauan keamanan komputer yang bisa dilakukan. Lingkup keamanan terdiri dari :

a. Pengamanan secara fisik
- Contoh pengamanan secara fisik dapat dilakukan yaitu : wujud komputer yang bisa dilihat dan diraba (misal : monitor, CPU, keyboard, dan lain-lain). Menempatkan sistem komputer pada tempat atau lokasi yang mudah diawasi dan dikendalikan, pada ruangan tertentu yang dapat
dikunci dan sulit dijangkau orang lain sehingga tidak ada komponen yang hilang. Selain itu dengan menjaga kebersihan ruangan, hindari ruangan yang panas, kotor dan lembab,Ruangan tetap dingin jika perlu ber-AC tetapi tidak lembab. 

b. Pengamanan akses
- Pengamanan akses dilakukan untuk PC yang menggunakan sistem operasi
lagging (penguncian) dan sistem operasi jaringan. Tujuannya untuk mengantisipasi kejadian yang sifatnya disengaja atau tidak disengaja, seperti kelalaian atau keteledoran pengguna yang seringkali meninggalkan komputer dalam keadaan masih menyala atau jika berada pada  jaringan komputer masih berada dalam logon user . Pada komputer jaringan pengamanan komputer adalah tanggungjawab administrator yang mampun mengendalikan dan mendokumentasi seluruh akses terhadap sistem komputer dengan baik. 

c. Pengamanan data
- Pengamanan data dilakukan dengan menerapkan sistem tingkatan atau hierarki akses dimana seseorang hanya dapat mengakses data tertentu saja yang menjadi haknya. Untuk data yang sifatnya sangat sensitif dapat menggunakan  password (kata sandi).

d. Pengamanan komunikasi jaringan
- Pengamanan komunikasi jaringan dilakukan dengan menggunakan kriptografi dimana data yang sifatnya sensitif di-enkripsi atau disandikan terlebih dahulu sebelum ditransmisikan melalui jaringan tersebut. 

2.) Aspek dan Ancaman terhadap Security

Keamanan sistem komputer meliputi beberapa aspek, antara lain :

a. Privacy :
- sesuatu yang bersifat rahasia (private). Intinya adalah pencegahan agar informasi tersebut tidak diakses oleh orang yang tidak berhak. Contohnya adalah email atau file-file lain yang tidak boleh dibaca orang lain meskipun oleh administrator.

b. Confidentiality :
- merupakan data yang diberikan ke pihak lain untuk tujuan khusus tetapi tetap dijaga penyebarannya. Contohnya data yang bersifat pribadi seperti : nama, alamat, no ktp, telpon dan sebagainya.

c. Integrity :
- Penekanannya adalah sebuah informasi tidak boleh diubah kecuali oleh  pemilik informasi. Terkadang data yang telah terenskripsipun tidak terjaga integritasnya karena ada kemungkinan chapertext dari enkripsi tersebut berubah. Contoh : Penyerangan Integritas ketika sebuah email dikirimkan ditengah jalan disadap dan diganti isinya, sehingga email yang sampai ketujuan sudah berubah.

d. Autentication :
- Ini akan dilakukan sewaktu user login dengan menggunakan nama user dan passwordnya. Ini biasanya berhubungan dengan hak akses seseorang, apakah dia pengakses yang sah atau tidak.

e. Availability :
- Aspek ini berkaitan dengan apakah sebuah data tersedia saat dibutuhkan/diperlukan. Apabila sebuah data atau informasi terlalu ketat  pengamanannya akan menyulitkan dalam akses data tersebut. Disamping itu akses yang lambat juga menghambat terpenuhnya aspek availability. Serangan yang sering dilakukan pada aspek ini adalah denial of service (DoS), yaitu penggagalan service sewaktu adanya permintaan data sehingga komputer tidak bisa melayaninya. Contoh lain dari denial of service ini adalah mengirimkan request yang berlebihan sehingga menyebabkan komputer tidak bisa lagi menampung beban tersebut dan akhirnya komputer down.


Adapun bentuk-bentuk ancaman dari sistem keamanan komputer, yaitu :

1. Interupsi (interruption)
Interupsi adalah bentuk ancaman terhadap ketersediaan (availability), dimana data dirusak sehingga tidak dapat digunakan lagi. 

- Perusakan fisik, contohnya : perusakan harddisk, perusakan media penyimpanan lainnya,pemotongan kabel jaringan.

- Perusakan nonfisik, contohnya : penghapusan suatu file-file tertentu dari sistem komputer.

2. Intersepsi (interception)

- Intersepsi adalah bentuk ancaman terhadap kerahasiaan (secrecy), dimana pihak yang tidak  berhak berhasil mendapat hak akses untuk membaca suatu data atau informasi dari suatu sistem komputer. Tindakan yang dilakukan melalui penyadapan data yang ditransmisikan lewat jalur publik atau umum yang dikenal dengan istilah writetapping dalam wired networking, yaitu jaringan yang menggunakan kabel sebagai media transmisi data.

3. Modifikasi (modifikation)

- Modifikasi adalah bentuk ancaman terhadap integritas (integrity), dimana pihak yang tidak berhak berhasil mendapat hak akses untuk mengubah suatu data atau informasi dari suatu sistem komputer. Data atau informasi yang diubah adalah record  dari suatu tabel pada file database.

4. pabrikasi (fabrication)

- Pabrikasi adalah bentuk ancaman terhadap integritas. Tindakan yang dilakukan dengan meniru dan memasukkan suatu objek ke dalam sistem komputer. Objek yang dimasukkan  berupa suatu file maupun record  yang disisipkan pada suatu program aplikasi. 

3.) Definisi Enkripsi

Enkripsi adalah proses mengubah atau mengamankan sebuah teks asli atau teks terang menjadi sebuah teks tersandi. Dalam ilmu kriptografi, enkripsi adalah proses untuk mengamankan sebuah informasi agar informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa  pengetahuan khusus. Contoh penggunaan enkripsi yaitu pada tahun 1970an, dimana enkripsi dimanfaatkan sebagai  pengamanan oleh sekretariat pemerintah Amerika Serikat pada domain publik. Namun sekarang enkripsi digunakan pada sistem secara luas, seperti : ATM pada bank, e-commerce,  jaringan telepon bergerak dan lain sebagainya. Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan, tetapi teknik lain masih diperlukan untuk membuat komunikasi yang aman, terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi dari sebuah pesan. Contohnya, Message Authentication Code (MAC) atau Digital Signature.

Berdasarkan sistem, metode pengamanan komputer terbagi dalam beberapa bagian antara lain :

- Network Topology

Sebuah jaringan komputer dapat dibagi atas kelompok jaringan eksternal (Internet atau pihak luar) kelompok jaringan internal dan kelompok jaringan eksternal diantaranya disebut DeMilitarized Zone (DMZ). – Pihak luar : Hanya dapat berhubungan dengan host-host yang berada pada jaringan DMZ, sesuai dengan kebutuhan yang ada. – Host-host pada jaringan DMZ : Secara default dapat melakukan hubungan dengan host-host pada jaringan internal. 
Koneksi secara terbatas dapat dilakukan sesuai kebutuhan. – Host-host pada jaringan Internal : Host-host pada jaringan internal tidak dapat melakukan koneksi ke jaringan luar, melainkan melalui perantara host pada jaringan DMZ, sehingga pihak luar tidak mengetahui keberadaan host-host pada jaringan komputer internal.

- Security Information Management

Salah satu alat bantu yang dapat digunakan oleh pengelola jaringan komputer adalah Security Information Management (SIM). SIM berfungsi untuk menyediakan seluruh informasi yang terkait dengan pengamanan jaringan komputer secara terpusat. Pada perkembangannya SIM tidak hanya berfungsi untuk mengumpulkan data dari semua peralatan keamanan jaringan komputer tapi juga memiliki kemampuan untuk analisis data melalui teknik korelasi dan query data terbatas sehingga menghasilkan peringatan dan laporan yang lebih lengkap dari masing-masing serangan. Dengan menggunakan SIM, pengelola jaringan komputer dapat mengetahui secara efektif jika terjadi serangan dan dapat melakukan penanganan yang lebih terarah, sehingga organisasi keamanan jaringan komputer tersebut lebih terjamin.

- IDS / IPS

Intrusion detection system (IDS) dan Intrusion Prevention system (IPS) adalah sistem yang digunakan untuk mendeteksi dan melindungi sebuah sistem keamanan dari serangan pihak luar atau dalam. Pada IDS berbasiskan jaringan komputer , IDS akan menerima kopi paket yang ditujukan pada sebuah host untuk selanjutnya memeriksa paket-paket tersebut. Jika ditemukan paket yang berbahaya, maka IDS akan memberikan peringatan pada pengelola sistem. Karena paket yang diperiksa adalah salinan dari paket yang asli, maka jika ditemukan paket yang berbahaya maka paket tersebut akan tetap mancapai host yang ditujunya.Sebuah IPS bersifat lebih aktif daripada IDS. Bekerja sama dengan firewall, sebuah IPS dapat memberikan keputusan apakah sebuah paket dapat diterima atau tidak oleh sistem. Apabila IPS menemukan paket yang dikirimkan adalah paket berbahaya, maka IPS akan memberitahu firewall sistem untuk menolak paket data itu. Dalam membuat keputusan apakah sebuah paket data berbahaya atau tidak, IDS dan IPS dapat memnggunakan metode.

- Signature based Intrusion Detection System : Telah tersedia daftar signature yang dapat digunakan untuk menilai apakah paket yang dikirimkan berbahaya atau tidak. 

- Anomaly based Intrusion Detection System : Harus melakukan konfigurasi terhadap IDS dan IPS agar dapat mengetahui pola paket seperti apa saja yang akan ada pada sebuah sistem jaringan komputer. Paket anomaly adalah paket yang tidak sesuai dengan kebiasaan jaringan komputer tersebut.

- Port Scanning. Metode Port Scanning biasanya digunakan oleh penyerang untuk mengetahui port apa saja yang terbuka dalam sebuah sistem jaringan komputer. Cara kerjanya dengan cara mengirimkan paket inisiasi koneksi ke setiap port yang sudah ditentukan sebelumnya. Jika port scanner menerima jawaban dari sebuah port, maka ada aplikasi yang sedang bekerja dan siap menerima koneksi pada port tersebut.

- Packet Fingerprinting. Dengan melakukan packet fingerprinting, kita dapat mengetahui peralatan apa saja yang ada dalam sebuah jaringan komputer. Hal ini sangat berguna terutama dalam sebuah organisasi besar di mana terdapat berbagai jenis peralatan jaringan komputer serta sistem operasi yang digunakan.

Selasa, 01 Desember 2020

Komunitas Data

PENGENALAN KOMUNIKASI DATA

Pengertian Komunikasi  Data
Komunikasi data adalah transmisi data elektronik melalui beberapa media. Media tersebut berupa kabel koaksial, fiber optic, microwave,dsb.

Fungsi Sistem Komunikasi Data
1. Memberikan Informasi kepada orang yang tepat dalam waktu yang tepat.

2. Memperoleh data bisnis selagi data tersebut dibuat (online)

3. Sistem komunikasi data memungkinkan orang dan bisnis yang mempunyai lokasi geografi berlainan dapat saling berkomunukasi.

Tiga Komponen Utama
1. Sumber Komunikasi
2. Media Komunikasi
3. Penerima

Pengertian Jaringan Komputer
- Jaringan adalah seri dari beberapa point yang dihubungkan oleh beberapa jenis saluran komunikasi.
- Jaringan komunikasi data merupakan kumpulan sirkuit komunikasi data yang dikelola sebagai kesatuan tunggal. 


Terminal
- Workstation Mikrokomputer
Mikro computer untuk tujuan umum atau workstation input/ output dengan sirkuit pintar dan CPU.

- Terminal Remote Entry Job
Terminal yang digunakan secara batch dengan menggunakan punched card.

- Terminal Facsimile (FAX)
Terminal yang dapat mentransmisikan gambar yang tepat dari dokumen hard copy melalui jalur telepon dan sirkuit satelit di seluruh dunia

- Terminal POS (Point Of Sale)
Terminal yang biasa digunakan di supermarket, toko-toko dan departemen store. Terminal tsb  dilengkapi dengan sistem untuk transaksi pembelian dan memungkinkan database untuk merefleksikan status perusahaan pada saat itu.

- Terminal Dumb / Intelligent
Terminal Dumb adalah terminal video yang tidak ikut ambil bagian dalam pengontrolan dan pemrosesan tugas. Terminal Intelligent dilengkapi dengan CPU. Semua terminal diatas kecuali fax dapat berupa terminal dumb atau intelligent.


MODEM 
Modem adalah alat elektronik yang dapat mengubah (memodulasi) komunikasi digital antara computer kedalam nada yang dapat ditransmisikan melalui jalur telepon. Data yang diterima kemudian diubah dari suara ke informasi digital.


Unit Pengontrol Cluster
Alat ini digunakan untuk membuat sambungan antara terminal yang dikontrol dengan peralatan lain.

Multiplexter

Alat yang memungkinkan penggantian beberapa jalur transmisi kecepatan rendah dengan jalur transmisi berkecepatan tinggi.

Front-End Processor
Front-End Processor melakukan lalu lintas komunikasi data yang masuk dan keluar. Kedua peralatan tersebut dapat berbeda jenis, konfigurasi yang umum adalah jenis khusus. Mini computer yang berfungsi sebagai front-end processor dan mainframe sebagai host.

Host
Host memproses pesan datacom yang masuk setelah diproses data dapat ditransmisikan kembali ke front-end processor.

Software dalam Host
Software datacom dalam Host disebut Telecoummunication monitor 


Kemampuan TCM

Menempatkan pesan dalam urutan tertentu sesuai dengan prioritasnya
Menjalankan fungsi keamanan dengan memelihara log aktifitas bagi tiap terminal
Sebagai interface antara jaringan datacom dan DBMS
Menangani gangguan dalam pemrosesan Software dalam Front-End Processor
Software datacom dalam front-end processor disebut Network Control Program atau NCP

Fungsi-fungsi NCP

Menentukan apakah terminal menggunakan channel
Memelihara record aktifitas channel
Mengubah kode yang digunakan oleh satu jenis peralatan ke kode yang lain (IBM àDEC)
Menjalankan fungsi editing pada data
Menambah dan menghapus koderotasi
Memelihara file histori& statistic pada jaringan


TopologiJaringan

1. Jaringan Ring
Komputer dihubungkan satu dengan yang lainnya dangan membentuk lingkaran (ring).
Data berjalan hanya satu arah mengelilingi lingkaran sehingga sampai dialmat yang dituju.
Bila salah satu peserta di Ring mengalami kerusakan, maka hubungan dilanjutkan ke computer berikutnya.
Biaya jaringan ring biasanya lebih murah dari pada jaringan Star dan Hybrid

2. Jaringan Star
Komputer peserta jaringan dihubungkan dengan satu computer pusat (Central Device Control).
Komputer pusat menerima paket data dari computer di jaringan dan meneruskan mengirim paket tersebut ke computer yang dituju.
Keuntungan jaringan ini adalah jarak yang diperlukan untuk mengirim paket dari satu node ke node lainnya sangat cepat.
Hub di tengah harus highly reliable, bila stasiun sentral rusak maka seluruh jaringan tidak dapat dijalankan.

3. Jaringan Bus
Komputer dihubungkan oleh satu kabel, data ditransfer dar isatu computer ke computer lainnya melalui bus.
Setiap computer di bus dapat membaca paket data dan memeriksa apkah address dari paket tsb sesuai dengan address computer tsb. Bila sesuai maka paket diambil.
Hilangnya satu node tidak akan mempengaruhi jaringan yang ada.

4. Jaringan Hybrid
Berisi lebih dari satu topologi Topologi ini diperlukan untuk mengintegrasikan sistem-sistem berbasis topologi yang berbeda


LAN 
Menghubungkan peralatan yang terbatas pada area geografi yang kecil.
Jarak sebenarnya yang dapat dicapai LAN tergantung pada implementasi tertentu,seperti satu ruang kantor, satu bangunan atau sekelompok bangunan.
Diimplementasikan untuk transfer data diantara pemakai dalam jaringan dan menggunakan peralatan secara bersama-sama (printer, scanner, fax, plotter, dsb).

OSI (Open System Interconnection)

ISO (Internasional Standard Organization), yang membuat rekomendasi teknis mengenai interface komunikasi data merekomendasikan OSI tahun 70.

Tujuannya :
Untuk mengembangkan framework standard untuk komunikasi computer ke computer. Terdapat 7 Lapisan:

1. Physical Layer
Secara fisik menggerakan bit data antara modem dan mengaktifkan dan mematikan sirkuit.

2. Data Link Layer
Memformat data menjadi record yang disebut frame, melakukan pendeteksian dan pengoreksian kesalahan, menjalankan control aliran data modem.

3. Network Layer
Membangun, memelihara dan memutuskan sambungan komunikasi antara node transmisi dengan penerima

4. Transport Layer
Bertanggung jawab untuk menghasilkan alamat pemakai ujung sehingga dapat berkomunikasi dengan host dan meyakinkan bahwa semua paket data dapat diterima. 

5. Session Layer
Mengelola dan mendukung dialog komunikasi antara dua lokasi yang terpisah. Layer ini memulai, memelihara dan menghentikan tiap session yang berisi dari frame-frame yang mempunyai aktivitas khusus.

6. Presentation Layer 
Menerima data dari lapisan aplikasi dan memformat data sehingga ia dapat direpresentasikan ke pemakai atau host. Fungsi yang dapat dijalankan adalah enkripsi data, pengubahkode, kompresi dan memformat layer terminal.

7. Aplication Layer
Mengontrol input pemakaidari terminal dan menjalankan program aplikasi pemakai dalam host. Dilengkapi dengan pelayanan jaringan seperti file transfer, emulasi terminal, penyimpanan kedalam file server.

Pemrosesan data berdasarkan penggunaanya

1. Pemrosesan Batch
Pemrosesan data yang dilakukan secara kelompok. Biasanya pembaharuan file dilakukan setiap hari.

2. Pemrosesan Online
Pemrosesan data yang dilakukan secara terpisah. Bila terdapat perubahan data dilakukan secara langsung.


Sistem Real Time

Sistem real time merupakan jenis khusus dari sistem online dimana transaksi dilakukan dalam waktu yang sebenarnya.

Era sebelum database (Menggunakan file tradisional)
- Data belum terintegrasi
- Terdapat duplikasi
- Tidak konsisten
- Keamanan data kurang terjamin
- Tidak Standard


Aktivitan Manajamen Data
- Mengumpulkan data
- Verifikasi
- Penyimpanan
- Pengamanan
- Pengorganisasian
- Pemanggilan
- Penyimpanan Sekunder

1. Penyimpanan berurutan

Media penyimpanan yang hanya dapat diisi atau diakses dengan susunan tertentu. Record pertama harus diakses terlebih dahulu, lalu dilanjutkan dengan record – record selanjutnya.
Peralatannya disebut SASD (Serial Acces Storage Device). Contoh: tape 

2. Penyimpanan Langsung
Media penyimpanan yang dapat diakses secara langsung. Peralatannya disebut DASD (Direct Acces Storage Device). Contoh: magnetic disk, disk optis.


Software
Kumpulan program – program yang digunakan untuk mengontrol sistem.


Program Utiliti
Melakukan fungsi yang diperlukan oleh semua pemakai dari komputer khusus. Program utiliti dapat menjalankan fungsi tanpa perlu memprogram.


Sistem Operasi
Mengatur proses komputer yang berfungsi sebagai interface antar pemakai, software dan hardware.

Fungsi – fungsi sistem operasi yaitu:
– Menjadwalkan pekerjaan
– Mengatur hardware dan software
– Menyediakan sistem security
– Menangani interupsi
– Memelihara penggunaan record
– Memungkinkan beberapa pemakai untuk menggunakan komputer secara bersama–sama.


Bahasa Penterjemah
Ø Bahasa GenerasiPertama – Bahasa mesin
Ø Bahasa GenerasiKedua – Assemblers
Ø Bahasa GenerasiKetiga – Compiler dan Interpreter
Ø Bahasa GenerasiKeempat– Natural language

Rabu, 25 November 2020

Ulas singkat Internet

 Apakah INTERNET itu? 

Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin inter, yang berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET berarti jaringan antara atau penghubung. Memang itulah fungsinya, INTERNET menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi. Sistem apa yang digunakan pada masing-masing jaringan tidak menjadi masalah, apakah sistem DOS atau UNIX. 

Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET. 

Dengan demikian, definisi INTERNET ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya. 


FUNGSI INTERNET

- Komunikasi menjadi lebih mudah 

- Menambah wawasan dan pengetahuan

- Sebagai tempat hiburan

- untuk media bisnis


Dampak positif internet

- Memudahkan mendapatkan Informasi Salah satu hal yang paling menyenangkan dengan adanya internet adalah tersebarnya banyak informasi hanya dengan dalam genggaman hp maupun laptop.

- Membantu dalam menyelesaikan masalah dan tugas. Hal ini juga dirasakan bagi kita pelajar, ada banyak informasi bahkan ada juga aplikasi pembelajaran yang menggunakan internet yang diakses dengan cepat, mudah, dan proses yang interaktif .

- Memudahkan Proses Komunikasi Kamu sadar g sih sekarang mudah banget untuk reuni, hal itu dikarenakan internet mempermudah kita dalam berkomunikasi satu sama lainnya. 

- Mendapat sarana hiburan

Kita tentu tahu ada banyak sekali fasilitas hiburan yang kita bisa gunakan di internet baik itu fasilitas hiburan seperti menonton video di youtube, mendengar lagu di spotify, dan lainnya.


Dampak negatif internet 

- Perilaku negatif dan konten yang tidak baik untuk dilihat Internet menuntut kita untuk bijak dalam menggunakannya, sehingga sangat disarankan untuk tidak menggunakan internet dalam kegiatan yang tidak bermanfaat.

- Maraknya isu Hoax dan penyebaran Hoax. Hal ini juga menjadi hal yang sering terjadi, siapa yang tidak pernah mendapatkan hoax? saya rasa semua pasti sudah pernah mendapakan berita bohong diinternet atau kita sering sebut HOAX. Nah semoga tidak banyak lagi kejadian berita HOAX yang tersebar asalkan kita sebagai pengguna lebih bijak dalam menggunakan internet.

- Adanya Cyber Crime yaitu kejahatan internet misalnya penipuan. Siapa yang disini sangat senang dalam berbelanja online ? nah salah satu dampak negatif adanya internet adalah memungkinkan terjadinya penipuan atau kita sering sebut Cyber Crime yang kita harus terus berhati-hati dalam menggunakan fasilitas internet yang kita gunakan.

Rabu, 18 November 2020

database

 NAMA : Iqbal Azhari Is'ad

NIM : 201011402025


Membuat Tabel


Supplier

create table supplier(

id_supplier int not null auto_increment primary key,

nama_supplier varchar(30) not null,

no_telp char(13),

alamat varchar(100)

);


Pembeli

create table pembeli (

id_pembeli int not null auto_increment primary key,

nama_pembeli varchar(30) not null,

jk char(1),

no_telp char(14),

alamat varchar(50)

);


Barang

create table barang (

id_barang int not null auto_increment primary key,

nama_barang varchar(20) not null,

harga int,

stok int,

id_supplier int,

CONSTRAINT id_supplier FOREIGN KEY (`id_supplier`) REFERENCES `supplier` (`id_supplier`)

);


Transaksi

create table transaksi (

id_transaksi int not null auto_increment primary key,

id_barang int,

id_pembeli int,

tanggal date,

keterangan varchar(100),

CONSTRAINT id_barang FOREIGN KEY (`id_barang`) REFERENCES `barang` (`id_barang`),

CONSTRAINT id_pembeli FOREIGN KEY (`id_pembeli`) REFERENCES `pembeli` (`id_pembeli`)

);


Pembayaran

create table pembeli (

id_pembayaran int not null auto_increment primary key,

tgl_bayar date,

total_bayar int,

id_transaksi int,

CONSTRAINT id_transaksi FOREIGN KEY (`id_transaksi`) REFERENCES `transaksi` (`id_transaksi`)

);




Selasa, 10 November 2020

Sistem Operasi Linux

 LINUX

Apa itu Linux? Linux adalah software sistem operasi open source yang gratis untuk disebarluaskan di bawah lisensi GNU. Linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras koputer mulai dari inter x86 sampai dengan RISC. Pada awalnya linux dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds. Dulunya Linux merupakan proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix, yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew Tanenbaum.


 Jenis-Jenis OS Linux

Xandros, ubuntu, centOS, debian, knoppix, slackware, suSE, fedora, caldera, mandriva.


Kelebihan Linux

 -Open source

 -Kebal malware

 -Memiliki aplikasi bawaan yang cukup lengkap

 -Didukung oleh driver yang andal


Kekurangan Linux

  -Tampilan interface yang sedikit rumit

  -Lemah jika digunakan untuk gaming

  -Beberapa versi Linux tidak cukup memiliki aplikasi bawaan


Perbandingan Linux dengan Windows


1. Linux akan berjalan lebih cepat daripada Windows edisi terbaru bahkan dengan lingkungan desktop modern dan fitur sistem operasi. Sedangkan Windows lambat pada perangkat keras yang lebih lama.


2. Distribusi Linux tidak mengumpulkan data pengguna sedangkan Windows mengumpulkan semua detail pengguna yang mengarah pada masalah privasi.


3. Linux lebih dapat diandalkan daripada Windows karena di Linux pengguna dapat mematikan aplikasi jika mereka menggantung melalui perintah x kill, sedangkan di Windows pengguna perlu mencoba beberapa kali untuk membunuhnya.


4. Linux mendukung berbagai macam perangkat lunak gratis selain Windows, tetapi Windows memiliki banyak koleksi perangkat lunak video game.


5. Dalam Linux, biaya perangkat lunaknya hampir gratis karena semua program, utilitas, aplikasi kompleks seperti open office gratis tetapi Windows juga memiliki banyak program dan utilitas gratis tetapi sebagian besar program bersifat komersial.


6. Linux diklaim sangat aman karena mudah untuk mengidentifikasi bug dan memperbaiki sedangkan Windows memiliki basis pengguna yang besar dan menjadi target bagi pengembang virus dan malware.


7. Linux digunakan oleh organisasi perusahaan sebagai server dan sistem operasi untuk tujuan keamanan di Google, Facebook, Twitter dan lain-lain. Sedangkan Windows kebanyakan digunakan oleh gamer dan pengguna bisnis.